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Videojuegos educativos. Recurso didáctico para el colegio
Usados de manera responsable, los videojuegos pueden convertirse en una herramienta que potencie la actividad cerebral en los niños. Entérate cómo.
Los videojuegos reflejan la esencia de nuestras vidas
El especialista mexicano en diseño de este entretenimiento ofreció una conferencia en el Laboratorio Arte Alameda de INBA-Conaculta.
¿Por qué interesarnos por los juegos? Se pregunta José Eduardo Terán, quien es actualmente uno de los principales expertos mexicanos en el diseño y producción del software para estos productos. La respuesta es sencilla, el consumo de videojuegos se ha convertido en una de las principales industrias a nivel mundial y fuera del mero entretenimiento representan también una herramienta educativa y de interacción social y cultural.
Mostró la UNAM sus avances en materia de realidad virtual
El grupo del Observatorio Ixtli de la UNAM presentó sus trabajos en realidad virtual y visualización científica; trabajos muy enfocados en la ciencia y las humanidades. Sin embargo, estas tecnologías son muy cercanas a los videojuegos, ya que fueron desarrolladas por los pioneros en los gráficos por computadora y siguen siendo la fuente de innovación en estas tecnologías.
Plantearon en el Tecnoforum 2010 opciones para participar en la industria del videojuego
Lo que fue el segundo día de trabajos del evento “Tecnoforum 2010” se caracterizó por la posibilidad de que todo el mundo, sin importar si se es o no ingeniero, pueda participar con éxito en la industria de los videojuegos. Una sola idea con buen sustento y desarrollo puede detonar un fenómeno de ventas.
Club Desarrolladores de Videojuegos abre célula en Campus Ecatepec
Campus Ecatepec de la Universidad Tecnológica de México (UNITEC) ya podrán canalizar sus habilidades creativas y formar parte del Club de Desarrolladores de Videojuegos (CDV).
