Artículos
Lugar: UAM. Alumnos del Posgrado de Diseño Gráfico
Conferencista: José Eduardo Terán
Día: 25 de noviembre del 2009
Hora: 10:00 - 11:00
Los videojuegos están dejando de ser experimentados de la forma en cómo los hemos estado viendo hasta ahora. Con el avance de la era digital, están están empezando a coexistir diréctamente con las nuevas tecnologías y formas de comunicación.
Lugar: Unitec Campus Ecatepec
Conferencista: Zaira Amanda
Día: 2 de diciembre del 2009
Hora: 17:30 - 18:00
Diapositivas
Las interfaces humano computadora no convencionales (UHCI, por sus siglas en inglés), son aquellas, que por sus características, atributos y tipo de comercialización se encuentra restringidas a ciertas áreas ya sea salud, educación y entretenimiento entre otros.
Lugar: Campus Party. Centro de Convenciones Bancomer. Santa Fe
Conferencista: Mario Palos
Día: 14 de noviembre del 2009
Hora: 18:00 - 19:00
Hoy en día, desde videojuegos muy sencillos para iPhone hasta grandes producciones para PS3 están creadas o montadas sobre un “Motor”, comúnmente referido a él como “GAME ENGINE”. Sin embargo a pesar de lo común del uso de esta herramienta, existe mucha confusión sobre lo que realmente es un GAME ENGINE.
Lugar: Campus Party. Centro de Convenciones Bancomer. Santa Fe
Conferencista: José Eduardo Terán
Día: 15 de noviembre del 2009
Hora: 15:00 - 16:00
Tuvimos la oportunidad de presentar esta conferencia durante la semana del Campus Party México. La experiencia fue muy positiva porque, aunque en un inicio tuvimos alrededor de 10 participantes, conforme fue pasando el tiempo se fue llenando hasta alcanzar casi 40 personas de distintas edades.
